Pagrindinis Naujoves Gyvenimas yra vaizdo žaidimas - štai kodai

Gyvenimas yra vaizdo žaidimas - štai kodai

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Sunkumas yra ne laimėjimas, o žinojimas, ką reiškia pats laimėjimas.Pekseliai



Sveiki, žaidėjas, prie žaidimo, žinomo kaip gyvenimas, strategijos vadovo.

Kaip jūs neabejotinai atradote, „Life“ žaidimas dažnai būna gana sunkus. Jūsų laukia netikėti iššūkiai ir ilgas nusivylimas. Dažnai kovosite su nepasitikėjimu savimi, jausitės priblokšti bejėgiškumo ir praradimų, o kartais imsite šnipą, kai pritrūksite tualetinio popieriaus.

Taip, gyvenimas yra sunkus, kaip sakoma.

Bet nebijokite, šis trumpas vadovas yra skirtas padėti jums atlikti savo misijas ir užbaigti žaidimą aukščiausiu įmanomu lygiu.

KAIP LAIMĖTI GYVENIME

Gyvenimo tikslas yra paprastas: jis yra kuo aukštesnis. Kiekvienas gyvenimo lygis kelia tam tikrą iššūkį, kurį turite įveikti. Kai įveiksite šį iššūkį, galėsite pereiti į kitą lygį. Tikslas yra atlikti kuo daugiau lygių. Žaidimo pabaigoje aukščiausio lygio asmuo gauna geriausias laidotuves.

Gyvenime yra penki lygiai:

  • 1 lygis - raskite maisto; susirask lovą nakčiai miegoti
  • 2 lygis - žinok, kad nemirsi
  • 3 lygis - raskite savo žmones
  • 4 lygis - daryk tai, kas svarbu ir vertinga tiek sau, tiek kitiems
  • 5 lygis - sukurkite palikimą

1 lygis tiesiog reiškia, kad nesate benamis ir (arba) alkanas. Tai yra būtina sąlyga beveik viskam kitam. Didelė tikimybė, kad jei esate įstrigęs 1 lygyje, dabar to net neskaitote.

2 lygis tampa šiek tiek sudėtingesnė, nes daugelis žmonių kiekvieną naktį turi gražią lovą miegoti, tačiau jie negali miegoti dėl šūvių lauke ar bombų, sprogstančių virš jų miesto, o gal tėtis yra girtas ir vis bando nustatyti dega namas.

Nė vienas iš šių dalykų nėra šaunus. 2 lygis reikalauja, kad rastumėte saugius ir stabilius namus, iš kurių galėtumėte apsispręsti. Norint įveikti 2 lygį reikia rasti būdą, kaip sėkmingai pašalinti save iš šių pavojingų situacijų.

3 lygis reiškia santykius, ieškant tinkamų žmonių mylėti ir tinkamų žmonių, kurie tave myli.

Tai skamba daug lengviau ir smagiau nei yra. Daugiausia todėl, kad, kaip jau tikriausiai sužinojote, dauguma žmonių čiulpia.

Naršyti pas tuos, kurie to nedaro, yra visai keblus reikalas, prie kurio aš šiek tiek susipažinsiu.

4 lygis reiškia kai kuriuos susikurti įgūdžių ar žinios ar gebėjimai, kurie prideda vertės aplinkiniam pasauliui ir taip pat verčia jus jaustis kaip blogas žmogus.

5 lygis tiesiog reiškia įsitikinti, kad tavo gyvenimas yra svarbus, kai esi miręs. Sėkmės su tuo čempionu.

Daugelis iš mūsų turi gerą pradžią dėl savo tėvų. Jei jums pasisekė, jūsų tėvai sėkmingai jus perves per 1–3 lygius ir netgi suteiks jums gražų impulsą siekiant 4 lygio.

Jei jūsų tėvai rūpinosi jumis, bet jie buvo tarsi emocingi šūdai, tada turėsite 1 ir 2 lygių paglostymą, bet 3 lygio būsite visiškai savarankiški.

Jei jus užaugino vilkai, a) sveikiname, kad supratote, kaip skaityti, ir b) prašau nesikramtyti savo mobiliojo prietaiso.

GYVENIMO DIZAINAS

Gyvenimas yra didelis ir sudėtingas žaidimas. Tai didžiausias iki šiol žinomas atvirojo pasaulio žaidimas. Mes visi pradedame nuo skirtingos pradinės statistikos ir esame patekę į įvairiausias aplinkas, kurios mums gali suteikti pranašumų arba trūkumų.

Bet kadangi daugumai žmonių kyla problemų suvokiant Gyvenimą, jie daro prielaidą, kad jie nekontroliuoja Gyvenimo. Tačiau nuo tiesos nieko negalėjo būti toliau.

„Life“ žaidimo dizainas iš tikrųjų yra stebėtinai paprastas. Tai vadovaujamasi keliais pagrindiniais principais, kurie skirti suteikti žaidėjui daug atsitiktinumo.

1. Gyvenimas sukurtas taip, kad nuolat mėtytųsi jums sunkiomis ir netikėtomis problemomis. Gyvenimas yra nesibaigiantis problemų srautas, su kuriuo reikia susidurti, įveikti ir (arba) išspręsti. Jei bet kuriuo metu „Gyvenimas“ pristigs problemų, kurias mums duoti, tai būdami žaidėjai nesąmoningai sugalvosime sau problemas. Problemos yra tai, kas mus užima ir suteikti mūsų gyvenimui prasmę ir todėl yra būtini norint užkariauti 4 ir 5 lygius (suteikti vertę ir palikti palikimą).

Būdami žaidėjai, didžiąją laiko dalį praleidžiame pasiruošdami iškylančioms problemoms tikėtasi . Tačiau būtent dėl ​​šio pasirengimo sunkiausios problemos, kurias mes patiriame gyvenime, bus apibrėžtos netikėta .

Šis nuolatinis netikėtų problemų pliūpsnis suteikia žaidėjai jausmą, kad jai trūksta savo gyvenimo kontrolės, nors iš tikrųjų Gyvenimo tikslas yra ne kontroliuoti tai, kas nutinka jums, bet greičiau kontroliuoti ir pasirinkti aukštesnio lygio reakcijas į tai, kas vyksta su jumis .

2. Žaidėjai gali atsakyti į problemas, susijusias su sprendimais arba išsiblaškymu. Visi žaidėjai turi susidurti su reakcija (net ir pats nereaguoti į problemą, tai yra reakcija).

Visas reakcijas galima suskirstyti dviem būdais: sprendimai ir blaškymasis.

Sprendimai - tai veiksmai ir užsiėmimai, išsprendžiantys problemą, neleidžiantys jai tęsti ar pasikartoti ateityje. Išsiblaškymas yra veiksmai ar užsiėmimai, skirti priversti žaidėją nežinoti apie problemos egzistavimą arba numalšinti skausmą, kurį gali sukelti problema.

Jei žaidėjas mano, kad supranta problemą ir sugeba ją išspręsti, jis imsis sprendimo. Jei žaidėjai tiesiog serga „Life“ šūdais, jie greičiausiai sieks „Blaškytis“, kad jiems padėtų apsimesti, kad problemos iš tikrųjų nėra .

3. Kuo daugiau bus naudojamas kiekvienas sprendimas ar išsiblaškymas, tuo lengviau ir automatiškai tai bus ateityje. Kuo dažniau naudosite „Sprendimą“ arba „Išsiblaškymą“, tuo lengviau bus vėl naudotis, iki galo jis taps nesąmoningas ir automatiškas. Kai sprendimas ar išsiblaškymas yra nesąmoningas ir automatinis, tai tampa įpročiu .

Įpročiai yra būtini, nes jie neleidžia jums grįžti į ankstesnius jau užkariautus lygius. Žaidėjas, radęs Sprendimą iki lygio, turi naudoti šį Sprendimą pakankamai kartų, kad jis taptų įpročiu, tokiu būdu įvaldydamas tą lygį ir leisdamas jiems pereiti į kitą lygį.

4. Sprendimai mus veda link kito lygio, Blaškymasis palaiko mus tame pačiame lygyje. Kadangi norint gauti lygių gyvenime, reikia išspręsti problemas, atitraukdami dėmesį nuo problemų garantuojame, kad užstrigsime tame pačiame lygyje.

Jei mūsų blaškymasis taps įpročiais, tada mes amžinai įstrigsime lygyje ir net apie tai nesuvokti . Jei kada susimąstėte, kodėl visi jūsų santykiai žlugo praėjusį dešimtmetį, tikėtina, kad jūsų išsiblaškymas ir įpročiai trukdo jums pasiekti tikras artumas būtina įveikti 3 lygį.

5. Todėl laimėjimo „Life“ žaidime formulė iš tikrųjų yra nepaprastai paprasta :

  • a) teisingai nustatykite savo sprendimus ir išsiblaškymą
  • b) pašalinti blaškymąsi
  • c) ????
  • d) pelnas

Vienas paprastas pavyzdys: darbe yra problema, o mano viršininkas manęs nekenčia, todėl galiu ieškoti sprendimo (susidurti su viršininku, atrodyti perkeltas, daugiau dirbti ir pan.), Arba galiu išsiblaškyti (vakarėlis kiekvieną vakarą, rūkyti įtrūkti, masturbuotis žiūrint „Disney“ animacinius filmus ir pan.).

Kuo dažniau renkuosi sprendimą, tuo lengviau palengvinsite tolesnių sprendimų pasirinkimą ir taip galiausiai pasieksite aukštesnį lygį. Kuo dažniau pasirenku blaškymąsi, tuo labiau palengvinsite vėlesnių blaškymų pasirinkimą, tokiu būdu padarysiu mirtiną smūgį su keistu sekso fetišu.

Viena paskutinė pastaba, kol aš išmokysiu jus visiškai apgauti gyvenimą ir gauti milžinišką piramidę, sukurtą jums mirus:

Tai, kad jūs pakylate aukščiau, dar nereiškia, kad problemos sustoja ankstesniame lygyje. Broliukas vis tiek turi valgyti (1 lygis). Mes visi turime būti saugūs, kad galėtume ką nors pasiekti (2 lygis). Santykiai imasi darbo (3 lygis), kaip, kaip.

Taigi pagalvokite apie „Leveling Up“ nebūtinai nuo žongliravimo beisbolo kamuoliais iki žongliravimo peiliais. Veikiau „Leveling Up“ yra tarsi žongliruoti trimis peiliais į keturis, paskui penkis ir t.

Žemiau pateikiami penki kodų kodai, kurie padės jums naršyti savo gyvenimą per gyvenimą ir pasiekti galą visiškai patenkinti ir išlyginti.

Įvesti šiuos apgaulės kodus yra lengva: tiesiog paspauskite „Tab“ rodinio ekrane, kad pasiektumėte savo proto akį. The Proto akis yra vieta, kur jūs aktyviai stebite save ir pasirenkate apie ką galvoti. Iš ten tiesiog „Brain“ eilutėje įveskite toliau pateiktus cheats ir paspauskite ENTER.

(Pastaba: šiems kodams, kaip ir „Sprendimai“ ir „Išsiblaškymas“, taip pat reikia pakartoti, kad jie veiktų. Taigi Būk kantrus su jais. Galiausiai jie taip pat taps jų pačių įpročiais.)

CHEAT # 1: ATSAKINGA UŽ TĄ

Pirmas būdas, kaip žmonės dulkinasi, yra pasakyti sau, kad jie nieko negali padaryti dėl problemų, kurias jiems kelia gyvenimas.

Visada galite ką nors padaryti dėl problemų, kurias jums kelia gyvenimas.

Nusprendę, kad nieko negalite padaryti, kad išspręstumėte problemą, nedelsdami apribokite savo galimas reakcijas į blaškymąsi. Ir jei jūs pakankamai apribosite savo atsakymus į blaškymąsi, gana greitai sukursite gyvenimą, kurį sudarys ne kas kita, o blaškymosi įpročiai. Jūs nuolat bėgsite nuo visko ir visų. Ir tikriausiai tai paversite A klasės savanaudišku dūriu.

(Kita pastaba: savanaudiškumas iš esmės yra polinkis į blaškymąsi dėl sprendimų. Kadangi sprendimų nauda yra jūsų aplinkiniams žmonėms ir jūsų santykiams, o blaškymasis paprastai izoliuoja jus nuo kitų, nuolat vykdydami blaškymąsi greičiausiai paversite žmogų, kurio niekas kitas nenori iš tikrųjų kabinti su - nebent, tai yra, jie nesilaiko tų pačių blaškymosi būdų, kaip jūs. Žinai, du žirniai plyšyje ir visa kita.)

Šis pirmasis apgaulė yra toks svarbus, kažkada parašiau straipsnį apie jį Pagrindinis įsitikinimas ir paskelbė Facebook kaip ištisus tris kartus. Kai kurie žmonės net pasidalijo ja ir ne tik mano mama. Cheat # 1 yra toks svarbus, aš paskyriau visą skyrių Mano knyga prie jo. Labai svarbu, kad jei vakarėlyje praeitum girtas, aš tai parašyčiau tau ant kaktos su aštrumu.

CHEAT # 2: UŽRAŠYKITE ŠITĄ ŠŪDĄ

Ne, aš nekalbu apie užrašymą, kad jūs esate skolingas savo bičiuliui Mike'ui 12 USD už tuos gėrimus, kuriuos gėrėte. Nors, ko gero, į tai verta atkreipti dėmesį.

Gyvenimą atskirti sprendimus nuo blaškymosi yra stebėtinai sunku ir sudėtinga. Taip yra todėl, kad mes linkę į tai meluoti sau apie mūsų blaškymąsi. Mes sakome sau, kad mums reikia mūsų blaškymosi. Mes sakome sau, kad mūsų blaškymasis yra tiesiog nekaltas malonumas. Kad mes juos visiškai kontroliuojame, ir taip, gal aš pabudau po tiltu savo vėmaluose, bet bent jau prisiminiau, kur pastatiau automobilį. Matyti, Aš atsakingas .

Bet blogiausia, kad kartais mes manome, kad mūsų išsiblaškymas iš tikrųjų yra sprendimas. Manome, kad praleidę 12 valandų per dieną biure, gausime norimą mylinčią šeimą, kad grojimas smuiku parke dėl atsarginių pokyčių yra laukianti karjera.

Mes dažnai galime praleisti metus (ar dešimtmečius) siekdami to, kas, mūsų manymu, pakils mūsų lygiui, tik tam, kad sužinotume, jog pastaruosius 12 metų mes iš esmės pakoregavome spenelius, ir nors tai jautėsi gerai, mes neturime ką parodyti.

Mes visi turime išsiugdyti sugebėjimą stebėti savo mintis. Psichologai kartais tai vadina metažinimu. Anksčiau aš tai vadinau meta-nuostabumas . Čia aš tiesiog pavadinsiu tai ne fuckface.

Norėdami stebėti savo mintis ir nebūti fuckface, turite išsakyti savo mintis prieš save ir apsimesti, kad jos nėra jūsų. Tik tada galite išgirsti, kaip visiškai juokingai jie skamba.

Vienas įprastas būdas tai padaryti yra reguliariai užsirašyti mintis.

Tai gali būti žurnalas, dienoraštį (kaip jūs manote, ar visa tai prasidėjo?), ar net laiškus / el. laiškus draugams ir šeimos nariams.

Svarbi dalis yra ta, kad esate aktyvus įsigilinti į savo gyvenimo problemas ir pažvelgti į savo elgesį iš trečiojo asmens perspektyvos.

Panašu, žinau, kad tai skamba nuostabiai, kai nusprendi spręskite savo mamytės problemas pūkščiodamas tabletes ir miegodamas su daugybe emociškai varganų moterų, kad galėtum pasidžiaugti liepdamas joms vėliau išsižioti. Tai gali jausti kaip gera idėja. Bet užsirašyk. Tada pažiūrėk, koks tu esi.

Terapija taip pat veikia šiuo klausimu. Eini atsisėsti ant sofos ir sakai krūvą dalykų ten sėdinčiam ir apsimetančiam, kad jam rūpi. Tada tas žmogus pasako jums mintis, tik kitaip. Ir tada tu esi toks, o palauk, tai skamba visiškai neracionaliai. Ačiū, doc. Ir tada jūs esate užkluptas, nes jūsų sveikatos draudimas to nedraudžia.

Taigi, jei esate toks kaip likusių JAV gyventojų ir esate neapdrausti, galite pasiekti beveik tiek pat paprasčiausiai išsiugdydami įprotį rašyti šūdus.

CHEAT # 3: NUSTOKITE FUCKING SKUNDA

Skundimas tiesiogine to žodžio prasme nieko nepadaro. Lėktuvas vėluoja? Taksi važiuoti nelygus? Mėgstamiausiame picų restorane pritrūko pipirų?

Giliai įkvėpkite ... ir tada laikykite jį amžinai, nes jums reikia užsičiaupk .

Skundimasis užima problemą, o tada ją pratęsia. Reikia šios patirties, kuri yra nuo nemalonumų iki teisėtų skausmingų, ir tada paverčia ją šiuo socialiniu subjektu, o socialiniai subjektai čiulpia, nes tada mes jaučiame pareigą stovėk prie jų ir gink juos bei įsitikink, kad visi juos supranta IR SUTINKA SU MUMIS . Tada tu tampi tuo bičiuliu, kuris yra ADAMANTAS, kad šis restoranas čiulpia, ir gins tavo nuomonę iki mirties, net kai tiesą sakant, tu tikrai ne taip rūpiniesi, o tau gali net patikti vieta, jei nebūsi “ t pavertė tai didele problema.

Žmonės skundžiasi ne todėl, kad kažkas čiulpia. Žmonės skundžiasi, nes ieško empatijos ir to jaustis susijęs su aplinkiniais .

Deja, skundimasis yra galbūt mažiausiai naudingas būdas susisiekti su kitais žmonėmis. Tai tarsi darbas su širdies ritmu plaukiant per neapdorotas nuotekas. Taip, jūs treniruojatės, bet, oi, kas tas dalykas auga jūsų veide?

CHEAT # 4: NUSTOKITE FANTASIZUOTI

Dar būdamas kolegijoje, aš nuėjau į Dzenas trauktis, ir aš atsimenu, kaip zen meistras per klausimų ir atsakymų sesiją pasiūlė pabandyti nustoti svajoti kasdieniame gyvenime ir apskritai atsisakyti fantazavimo.

Tuo metu buvau kaip dvidešimtmetė, todėl didžiąją savo pabudimo valandų dalį praleidau fantazuodama apie a) karštas merginas, b) šokdamas gitara priešais būrį karštų mergaičių, arba c) rengia tikrai šaunius vakarėlius, kuriuose būtų pilna tikrai karštų mergaičių.

Nereikia nė sakyti, kad zen meistro pasiūlymas beveik sunaikino vieninteles mintis, kurios man suteikė kokį nors panašumą laimė tuo metu . Aš pasipriešinau minčiai, kaip katė priešinasi voniai.

Bet tada aš pagyveno , galų gale įveikė visą maniją dėl karštų mergaičių, kuri, manau, reikalinga bet kokiam vyrui, siekiančiam net brandos išvaizdos, ir suprato, kad ponia Zen meistrė (taip, tai buvo moteris) visą laiką buvo teisinga.

Žmogaus vaizduotė yra galingas dalykas. Vaizduotė yra įdomus dalykas, su kuriuo galima žaisti - tai vilioja knygas, filmus ir televizijos laidas, kurias žiūrime per vieną savaitgalį.

Tačiau pritaikius save, vaizduotė gali tapti kita išsiblaškymo forma. Tai gali būti būdas išvengti to, kas mums šiuo metu yra tikra ir tikra, būdas gyventi pakaitomis per vaizdus ir kitų mums paduodamos idėjos . Tai būdas pajusti pasiekimo jausmą sėdėdamas ant mūsų sofos , vienas.

Dauguma pasikartojančių fantazijų apie save yra reakcijos į mūsų nesaugumą. „Life's Cheat“ kodai - nustok fantazuoti
Aš suskaičiuočiau nesaugumo, atsirandančio šiame paveikslėlyje, skaičių, bet jei tai padariau, turėčiau praleisti likusį straipsnį skaičiuodamas.Autorius pateikė








Kortų namelio anonsas 4 sezonas

Aš jums pasakysiu, koks buvo mano didžiulis nesaugumas, kai buvau dvidešimt metų ... Taip, karštos merginos (ar seksas, ar patraukli / trokštama / mylima, ar kaip jūs tai norite pavadinti).

Ir tos fantazijos man nepadėjo išspręsti to nesaugumo. Priešingai, mano polinkis gyventi fantazijų pasaulyje (* kosulys * pornografija * kosulys *), apsėstas objektyvizuoti moteris ir suvokti jas kaip seksualinius užkariavimus, pastūmėjo mane į elgesį ir apsėdimus realiame gyvenime, kurių atsisakyti buvo sunkiau nei reikėjo.

Jei praleisite metus fantazuodami apie tą jachtą, tada yra tikimybė, kad būsite tas vaikinas, kuris sužlugdys visą likusį gyvenimą, kad tik nusipirktų. Jei įkyriai fantazuosite apie tai, kad visi žavisi ir myli, tada jums nepavyks atsistoti už save per tas daugelį akimirkų, kai jums to labiausiai reikės.

Fantazijos yra kaip ir bet koks kitas išsiblaškymas - jas reikia naudoti saikingai ir tik dėl malonumo. Kai jūs pradėsite palaikyti jūsų savivertės jausmą, jūsų troškimą svarbai šiame pasaulyje, jūs pats užsiimsite savimi ir niekada gyvenime nebebusite aukštesni.

CHEAT # 5: PASIDALINKITE GĖDĄ

Ketinsiu vienoje pastraipoje apibendrinti didžiausią problemą, su kuria visi susiduria žaidime „Gyvenimas“. Ar tu pasiruošęs?

Kai esame vaikai, mes esame tikrai bejėgiai daugeliui gyvenimo problemų. Todėl mes tikimės, kad tėvai padės mums rasti sprendimus. Tačiau kuo daugiau mūsų tėvams nepavyksta rasti sprendimų, tuo daugiau išsiblaškymų turime sukurti patys (pastebėkite, kiek vaikai fantazuoja? Tai nėra sutapimas), kad susidorotume su gyvenimo sunkumais. Kuo daugiau išsiblaškymų mes sukursime sau kaip vaikai ir (arba) kuo daugiau išsiblaškymų mokys mūsų tėvai, tuo labiau jie susiformuos įpročius, kurie tęsis ir suaugus. Suaugę mes pamiršime, kad mūsų blaškymasis buvo tik reakcija į problemas, ir mes tuo įsitikinsime kad mumyse yra kažkas iš prigimties ar trūkumų ir mes turime tai bet kokia kaina slėpti nuo kitų žmonių .

Taigi mes slepiame šiuos dalykus apie save ir norėdami juos paslėpti, turime dar labiau blaškytis, ir tai tiesiog sukuria žemyn nukreiptą išsiblaškymo ir gėdos spiralę.

Geriausias būdas atsikratyti savo blaškymosi ir atgauti nuo vaikystės mus kamuojančias problemas yra atskleisti jas, dalinkitės jomis ir pripažink, kad a) ne, tu nesi keistuolis, dauguma žmonių kovoja (d) su ta pačia problema ir b) kad jūsų blaškymasis yra būtent toks: nesveiki kompensavimo būdai kaip šiurpiai jauti save .

Yra senas posakis, kad saulės šviesa yra geriausia dezinfekuojanti priemonė. Na, tai galioja ir mums patiems. Vienintelis būdas išgydyti tamsiausias savo vietas yra apšviesti jas.

Sėkmės Pirmasis žaidėjas. Atminkite, kad gyvenimo žaidimas suprojektuotas taip, kad būtų sudėtingas ir painus. Sunkumas yra ne laimėjimas, o žinant, ką reiškia pats laimėjimas . Nes tai yra tikrasis iššūkis: nuspręsti, ko vertas mūsų pačių gyvenimas, o tada drąsos išeiti ir gyventi.

Markas Mansonas yra autorius, tinklaraštininkas ir verslininkas, rašantis markmanson.net . Marko knyga, Subtilus menas neduoti F * ck , dabar yra prieinamas.

Straipsniai, Kurie Jums Gali Patikti :