Pagrindinis Naujoves Jei tavęs nebuvo, tai praleidai - žurnalistika vaizdo žaidimų viduje

Jei tavęs nebuvo, tai praleidai - žurnalistika vaizdo žaidimų viduje

Kokį Filmą Pamatyti?
 
Kasyba kosminėje erdvėje vyksta „EVE Online“, išleidus „Carnyx“ - karo teatro žaidimo atnaujinimą. (Vaizdas: sutikimas su BPK)



Mačiau žurnalistikos ateitį ir jos reportažus apie virtualius pasaulius.

Šiuo metu yra tvirta, jei dažniausiai savanorių žurnalistinė infrastruktūra, aprėpianti pasaulį „EVE Online“ . Tai yra tikri įvykiai, vykstantys žaidimo metu, kuriuose žaidėjai kasė, kovojo ir užkariavo jau daugiau nei dešimtmetį. Su naujesniais, didesniais smėlio dėžės žaidimais akivaizdu, kad šie žurnalistai tik profesionalizuosis.

Žurnalistai ir tinklalapiai aprėpia viską, pradedant išgalvotos medžiagos žaidimo rinkomis, baigiant karo pranešimais apie konfliktus, vykstančius organizuotose erdvėlaivių komandose, iki užkulisių apie tai, kaip daugybė EVE aljansų, korporacijų ir visuomenių bendrauja, planuoja ir planuoja. šnipinėdami vienas kitą kitose svetainėse, pvz Reddit .

Yra daugybė svetainių (pvz., „Killscreen“ , IGN ir Milžiniška bomba ), kurie apima vaizdo žaidimus. Jie rašo apie tai, kokie yra žaidimai, kokie žaidimai ateina, ar jums gali patikti, jei žaidžiate žaidimą, ir ar nauji žaidimai yra panašūs į senus.

„EVE Online“ atveria kitokio pobūdžio ataskaitas. Kituose žaidimuose, jei per daug praneštumėte apie tai, kas iš tikrųjų įvyko žaidimo metu, jus apkaltintų jo sugadinimu. Vis dėlto to negali įvykti EVE. Jei kas nors nutiks EVE, tai niekada taip nebebus. Tai yra žaidimo praeities dalis, ir niekas negali ten eiti ir to padaryti. Jei tavęs nebuvo, tai praleidai.


Vienas iš dalykų, kuris man labai įdomus apie „EVE Online“ karus, yra tas, dėl kurio žaidžiate.


„EVE Online“ yra smėlio dėžė. Tai vieta, kur žaidėjai gali eiti ir daryti viską, kas jiems patinka, atsižvelgiant į savo prioritetus. Ji turi taisykles, susitarimus ir išplėtimus, bet ką jos kūrėjai - Islandija KKP , jam nepastatė yra sklypas. Tai vieta, kur žaidėjai gali eiti prekiauti, kovoti, minti, šnipinėti ir vogti, tačiau žaidimas jų neveda jokia konkrečia linkme. Tai sprendžia žaidėjai.

Tūkstančiai ir tūkstančiai žaidėjų užsiprenumeruoja ir siekia savo prioritetų, paprastai susilieja su kitais, kurių dienotvarkės skverbiasi į savo. Praėjus metams, šie žaidėjai patys susibūrė į milžiniškus aljansus, kurie susivienija įvairiausiais tikslais. Pvz., Čia yra žvilgsnis į kosmoso žemėlapį Mittani „YouTube“ praneša, kokios frakcijos valdo skirtingas žaidimo galaktikų dalis. Vaizdas: ekrano kopija iš „The Mittani“ „NullSec“ ataskaitos „YouTube“, 2015 m. Sausio mėn.








Štai keletas pranešimų apie EVE įvykius:

    • Rinkos. Kai kuriuos EVE meiliai vadina skaičiuoklėmis kosmose. Nepaprastai daug duomenų vartotojai dalijasi ir jais prekiauja, ir pirmosiomis dienomis įmonė turėjo darbuotojų ekonomistą, kuris padėjo jiems kurti ir stebėti savo prekių rinkas. „EVE Central“ yra realaus laiko rinkos ataskaita apie žaidimo žaliavas. Pavyzdžiui, EVE prekė „Mexallon“ parduodama „Jita“ prekybos centre 44,14 „Isk“ ir „Dodoxie“ 43,19 „Isk“. Susiję, kiti vartotojai skelbia skydelis , kuris yra panašus.
    • Kartografija. Jei internetas būtų egzistavęs ankstyvosios ankstyvosios istorijos amžiuje, tokie pranešimai apie skirtingų karalių ir kunigaikščių teritorijas galėjo būti prasmingi realiame pasaulyje. Dabar Žemėje tikime, kad reikia gerbti pripažintas sienas, tačiau EVE ribas apibrėžia kosminės patrankos ir jos juda. Taigi, „The Mittani“ kas mėnesį rengia „YouTube“ ataskaitas apie teritorijų keitimą EVE viduje, pvz šis sausio mėn .
    • Pasakojimas. Ne žaidėjui (pavyzdžiui, šiam žurnalistui) šias ataskaitas gali būti sunku skaityti, nes jose pridedama daug EVE žinių. Ši istorija iš svetainės „EveNews24“ bando paaiškinti kaip žaidėjas Toasty Biggums prisijungė prie galingos korporacijos žaidime ir paskatino sukilimą prieš savo lyderį, Lychtonas Konduras , tik vėliau paaiškėjo, kad p. Biggums tai padarė tam, kad pasitarnautų kitos žaidimo grupės vis dar nežinomos grupės galui. Rašytojas imasi grynai skaitmeninių įvykių ir bando juos paaiškinti tiek metaforiškos JT viduje, tiek mūšio laukuose. „EveNews24“ nuolat skelbia tokias istorijas, įskaitant šią ataskaitą apie tai, ką jos rašytojas vadina nedideliu karu kosminiame gete ir kaip jis išplito į kaimyninį sektorių.
    • Namuose. Pagrindinė sandorio šalis teikia daugybę savęs ataskaitų, įskaitant veiklą „Twitch“ kanalas .
    • Tinklalaidės. Natūralu. Štai sąrašas .
    • Nuomonė . Kalbant apie „Twitch“, kaip ir visi kiti populiarūs žaidimai, Ieva yra didelė „Amazon“ priklausančioje svetainėje, kurioje žmonės stebi, kaip kiti žmonės žaidžia vaizdo žaidimus. Į „Twitch“ populiarius EVE žaidėjus paprastai pakraunama ISK, žaidimo valiuta. Įjungta Kertant Zebrus , vienas rašytojas kelia klausimą, ar EVE žaidėjai gali naudoti tą ISK neetiškais būdais gauti pajamų iš savo „Twitch“ srautų.
    • Istorija. Andrew Greenas visiškai atsidavęs knygos rašymui, „EVE Online“ didžiųjų imperijų istorija , keliantis beveik 100 000 USD tai padaryti „Kickstarter“ . Jis tai rašo norėdamas elgtis kaip su tikrais įvykiais ir kalbėti apie žmogaus motyvus, jis interviu telefonu pasakojo „Braganca“. Vienas iš dalykų, kuris man labai įdomus apie „EVE Online“ karus, yra tas, dėl kurio žaidžiate.
Mūšio vaizdai, išleisti kartu su KKP 2014 m. Gruodžio mėn. Atnaujinimu „Rhea“. (Vaizdas: sutikimas su BPK)



Kartais žaidimo įvykiai tampa pakankamai dideli, kad pasklistų įprastoje spaudoje. „The New York Times“ ėmėsi paaiškinti, kaip istorija veikia žaidžiant smėlio dėžę 2007 m . „Forbes“ padengtas vieno kosminio laivo praradimo 2013 m., nes kosminis laivas (labai, labai teoriškai) buvo vertas 9000 USD realiais doleriais. Kai pats karas pasiekė žaidimo rekordą, jis jį pasiekė ant daugiakampio . Ir „Wall Street Journal“ padarė profilį, kurį kartais vadino didžiausiu žaidimo žaidėju Alexu Gianturco, žaidime vadinamu „The Mittani“ ir nepaprastai galingu aljansu „EVE“, „Goonswarm“ generaliniu direktoriumi. Ponas Gianturco buvo laidų vedėjas, įrodęs, kad informacija yra galingesnė už „Titan“ karo laivus, o tai gali reikšti, kad žaidimų žurnalistai gali išlyginti žaidimo sąlygas.

Atrodo, kad „EVE Online“ yra vienintelis daugelio žaidėjų internetinis žaidimas, kuris yra pakankamai didelė gryno smėlio dėžė, kad dabar verta teikti ataskaitas. Nauji žaidimai horizonte gali būti pribrendę pranešti, kad tokio pobūdžio rašymas taps profesionalesnis. Du populiariausi žaidimai horizonte, Niekieno dangus ir Žvaigždžių pilietis , apibūdina save kaip smėlio dėžes. Iš būsimo „Žvaigždžių piliečio“. (Nuotrauka: „Cloud Imperium Games“ sutikimas)

Geriausios nemokamos prisijungimo programos 2019 m

„Niekieno dangus“ nėra toks įdomus, kad jį tiesiog apėmė Niujorkietis . Tai graži, milžiniška erdvė, kurioje nauji žaidėjai atsitiktinai nukrenta ant planetų, esančių visatos išoriniuose kampuose. Planetos yra sukurtos procedūriniu būdu, o tai reiškia, kad kompiuteriai kuria planetas, kai prisijungia nauji žaidėjai. Vis dėlto „Niekieno dangus“ neturi tikslo. Visatos centre yra kažkokia paslaptis. Žaidėjai turi jį pasiekti; tačiau atrodo, kad jos kūrėjai „Hello Games“ teigia, kad bus daug žaidimo būdų, ir kai kurie žmonės gali nuspręsti tyrinėti daugelį metų, nesiekdami šio tikslo.

„Žvaigždžių pilietis“ yra sėkmingiausias visų laikų sutelktinio finansavimo projektas, artėja prie 84 milijonų dolerių nuo šio rašymo. Tai bus kaip EVE su pastatytu „Doom“ (šaudyklė iš pirmo asmens) ir „Wing Commander“ (šunų kovotojas). Kaip ir „EVE“, žaidėjai galėjo pasirinkti būti prekybininkais, diplomatais, mūšio alkanais niurzgais ar net žaidimo žurnalistais. Pamatysime.

Abiejų žaidimų išleidimo data? Kai jie bus pasirengę.

Niekas dar tiksliai nežino, kokie bus šie žaidimai, išskyrus tai, kad jie bus didžiuliai. Jie abu sukurs istoriją kaip žaidimus, tačiau jei kiekvienas iš jų, kaip ir „EVE Online“, sukuria tikrą žaidimo istoriją, tada žurnalistams ir istorikams (mėgėjams ir tikriausiai kitaip) galėtume pamatyti daug daugiau darbų, kurie dokumentuotų įvykius, kurie iš tikrųjų vyksta tik serverių, tačiau, nepaisant to, kritiškai tai reiškia daug jų žaidėjams.

Straipsniai, Kurie Jums Gali Patikti :